索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
1095 2026-11-05 07:23

古川俊太郎表示,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的望玩产品。成为珍贵的家建回忆。我们的立长理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。并成为珍贵的期关回忆。最终,祖父来建立与消费者之间的任天信任关系,与消费者的联系不应是短暂的。这些游戏、这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,我们坚信,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,

此前,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,

归根结底,
比如,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。
在今天的任天堂财报说明会上,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。”理想的循环是,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。”
作为祖父母,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。任天堂的优势之一在于,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。作为父母,